Bu işlem oldukça basittir. Ama tarlayı silerken de 22 Moospenys (MP) gittiğini hatırlatayım. Şimdi tarlayı silmek için ilk olarak sol altta olan farmerama menüsünden en alttakine tıklıyorsunuz ve kırmızı bir kare açılıyor. Bu kare ile silmek istediğiniz tarlanın üzerine geliyorsunuz ve tıklıyorsunuz. Tarlanız bir kaç dakika içerisinde silinmiş olacaktır. Tabiki MP puanınızda gitmiş olacaktır.(:
Farmerama oyunu ile ilgili her türlü sorularınızı ve sorunlarını bu başlık altında yorum olarak belirtebilirsiniz. Yorumlar yönetici onaylıdır. Yönetici yorumuzu onayladığında cevabınıda verecektir.
Farmerama için ilk ipucunu veriyoruz. Bu ipucunu Farmerama da daha önce bende uyguluyordum. Ama paylaşmayı düşünmemiştim. Şimdi aklıma geldi ve sizlerle paylaşıyorum.
Evet başlıkta yazdığım gibi, “Değirmeniniz Sürekli Çalışsın” ..
Bir çok kişi bunu kendisi çözmüş olabilir. Ama çözemeyenler için küçük bir öneri olarakda değerlendirebiliriz.
Mesela akşam oyundan çıkacaksınız. Oyundan çıkmadan önce değirmenden ihtiyacınız olan yem miktarını yazın, oyuna ertesi gün 5-6 saat sonra tekrar girdiğinizde yeteri kadar yeminiz olacaktır.
Tabiki bunu mantık olarak bir çok kişi yapıyordur. Ama birde şöyle birşey var. Bu yemleri illa hayvanlara yedireceksiniz diye birşey yok.:) Ürettiğiniz bitkileri yem haline getirerek pazarda satabilirsiniz. Bu şekilde Moospennys kazanabilirsiniz. Ama biraz uğraştırıyor.
Şimdilik bu kadar daha sonra yeni ipuçları ve yenilikler ile karşınızda olacağız.
Hayvan türlerin listesi:
1. Seviye:Tavuklar
2. Seviye:Tavşanlar
3. Seviye:Keçiler
4. Seviye:Ördekler
5. Seviye:Hindiler
6. Seviye:Koyunlar
7. Seviye:Domuzlar
8. Seviye:İnekler
9. Seviye:Atlar
10. Seviye:Arılar
11. Seviye:Balıklar
12. Seviye:Devekuşları
13. Seviye:Develer
14. Seviye:Kangurular
Ağaçların, fazla zahmet verilmeden ürün verirler. Meyveleri kendi kendilerine yetişirler. Fakat meyveler olgunlaştığı zaman, hemen bir tıklama ile onları ambara götürmelisin. Eğer olgun meyveler 24 saat boyunca ağacında kalırsa, bu sefer çürürler ve ürün boşuna gitmiş olur.
Dikkat: Ağaçlar yağmura karşı çok duyarlıdır; ürün yarı yarıya düşebilir. Bazen ağaçların duvar sarmaşığı tarafından sarmalanır – buna izin vermemelisin. Duvar sarmaşığı güzel görünebilir, fakat ağacın meyvesini azaltır. Ağacın duvar sarmaşığı istilasına uğraması basamaklı olarak ölçülür – ne olursa olsun, ağacın en az bir meyve vermektedir.
Sol aşağıda bulunan “Ağaç” çizelgesine tıklayarak ağaç dikebilirsin. Burada seviyen için serbest bırakılan ağaç türlerini görebilirsin. Fakat ağaç dikebilmen için, öncelikle şehirde bulunan ağaç okuluna gitmen gerekiyor. Orada senin için serbest bırakılan bir ağacı satın al. Geri döndükten sonra, çizelgede aldığın ağaç sayısını görebilirsin.
Şimdi ise ağaca tıkla ve basılı tutarak faren ile çayırda dikmek istediğin yere çek. Tarlalar da olduğu gibi, ağaçlarının yerinide kaydırabilir ve bahçeni istediğin gibi şekillendirebilirsin.
Diktiğin her ağaç, çayırında bir kare yer tutacaktır. Ağaçlar da sana ürünleri ile zengin hasat vereceklerdir. Ve bunun için fazla bir şeyde yapmana gerek yok!
•Bunları çiftliğine uğrayan müşterilerine yolla.
•Ürününü değirmende yem yap.
•Ürününü bir sonraki dikim için tohum olarak kullan.
•Ürününü şehirde bulunan pazarda diğer oyunculara sat (daha fazla bilgi “Şehir” menü noktasında).
Bitkilerin hasat için yetiştiği zaman, menüde “Bitti” görünür. Ok işaretine bas ve hasat yapılsın – böylece ürün ambara konacak. Bu durumu ambarın sallanması ile anlarsın.
Tarlaya ekim, sadece tarlaya tıklama ile gerçekleşir: Tarlaya tıkladığın zaman, bitkiler ile ilgili menü penceresinin açıldığını göreceksin. Seviyen ne kadar yüksek ise, sana sunulan bitkiler çoğalacaktır.
Bitkilerde yüksek seçim imkanın var, fakat hiçbir şey dikemiyor musun? Bitkilerin “0″ gösterdiği zaman, öncelikle şehire gidip tohumcudan tohum alman gerekiyor. Bunun nasıl gerçekleştiğini “Şehir” menü noktasında öğreneceksin.
Bir tarlaya başarılı bir şekilde ekim yaptıktan sonra, işin daha bitmiş sayılmaz! Bitkilerin su ve gübre ister – eğer sulama yaparsan (bir kere), yetişme hızını hızlandırırsın. Bitkilerine gübre verirsen onları yağmur ve fırtınaya karşı dayanıklı ve devamlı kılarsın. Tarlana yine tıkla. Bir menü açılacak. Su damlasına tıkla, bitkilerine su vermek için; veya gübre yığınına tıkla, bitkilerine gübre verebilmek için. Bu menüde aynı zamanda bitkilerin yetişme zamanıda görünür. Yetiştirme süresinden sonra hasat yapabilirsin.
Su damlası veya gübre yığını çizilmişse, demek sende su veya gübre bulunmuyor. Bu yüzden su tankını doldur veya ahırlarından birini gübre için temizle.
Sol aşağıda bir yönlendirme çizelgesi göreceksin. Orada “Tarla” sembolüne tıkla. Şimdi büyük veya küçük tarlalar oluşturabilirsin. Seçimin: 1 kareli, 2 kareli veya 4 kareli tarlalar sunulur. Büyük alanlar, daha büyük ürün getirir. Tarlalarını her zaman çayırda istediğin yere yerleştirebilir ve bunu çekmeli menü ile yapabilirsin. Tarla oluşturmak bedavadır ve çayırını bunlarla doldurabilirsin.
Bir tarla oluşturmak oldukça basittir: Tarla çizelgesini aç, istediğin tarlaya fare ile tıklayıp basılı tut ve çayırına o tarlayı sadece çek. Tarlayı çayıra çekerken, kareleri göreceksin ve bu sayede tarlanı daha iyi konuşlandırabilirsin.
Şimdi işin aslına geliyoruz! Güneş doğmuş, kuşlar ötüşüyor ve artık tarlalar da ekim yapma zamanı gelmiş. Binanın alt kısmında hemen çayır alan başlar – vu burası inşa yerleri olarak parsellenmiştir. Çayırında tarla oluşturabilir, ağaçlar dikebilir veya orada hayvan yetiştirebilirsin (hayvan yetiştiriciliği ile her şeyi “Hayvan Yetiştiriciliği” menü noktasında bulacaksın).
Gübre yığının oldukça çok kokuyor … fakat bitkilerinin büyümesi için gübreye ihtiyacın var. Gübre alan bitkiler, arada sırada çıkabilecek fırtınalara dayanıklı olurlar. Bu yüzden gübrenin hiç bitmemesine dikkat et. Ahır veya kümes kurduktan sonra bunları nasıl olsa temizlemek mecburundasın; böylece ökolojik daire kapanmış olur.
Bitkilerine ve hayvanlarına belli aralıklarla su verebilmen için, çiftliğinde küçük bir su tankı bulunmaktadır. Bu sınırlı miktarda su depolar. Eğer suyun bittiyse, bunu oyun parası ile yine doldurabilirsin.
Su deposunun yeri değiştirilemez; Fakat yeni su tanklarını ekleyebilirsin ve bunları çiftliğinde istediğin yere yerleştirebilirsin. Her su deposu ile su miktarın artar ve bunları oyun parası ile doldurabilirsin. Eğer birden fazla su tankına sahipsen ve doldurmak istiyorsan, bunlar hep eşit derecede dolarlar.
Çiftliğinde ahırları ve kümesleri kurup hayvan yetiştirmeye çalıştığın an, yeme ihtiyaç duyarsın. Her hayvan başka yem ister ve bunları değirmende karışım yaparak elde edersin. Yemler bir veya birden fazla bitkinin karışımı ile elde edilir. Tavukların örneğin sevinerek buğday yeselerde, onlara doğrudan tarladan yem veremezsin – buğdayı değirmende öncelikle yem haline getirmelisin.
Ahırı veya kümesi bulunan bütün hayvanlarına yem oluşturabilirsin. Fakat unutma: Yem oluşturmak biraz zaman alır ve hep sırayla yem oluşturabilirsin. Eğer acil şekilde başka yem oluşturmak mecburunda kalırsan, yem karıştırma işini her an iptal edebilirsin – o zamana kadar ürettiğin yem yinede sende kalır.
Her oyuncunun bir değirmeni vardır.
Ambarın senin depondur ve burada ürettiğin bütün ürünler ve yem maddeleri bulunur. Ne zaman sebze ve meyve hasadı yapar veya yem için karışımda bulunursun, o zaman bunlar hemen ambarına gider. Ayrıca yetiştirdiğin hayvanlarda burada görünür. Her oyuncunun baştan itibaren bir ambarı vardır ve bu daha da genişletilemez – bunun karşılığında bitmek bilmeyen kapasitesi vardır.
Ambarına bir tıkla ve hangi ürünlere sahip olduğunu gör. Buraya tıkladığın zaman, elinde olan bitkileri, hayvanları ve yemleri gösteren pencere açılır.
Yorucu bir iş gününden sonra, her çiftçi sıcak sobasının önünde oturmayı düşler. Senin çiftlik evin sadece dinlenmen için bir akşam geçirmene imkan tanımıyor, aynı zamanda başarılarını burada görmenide sağlıyor. Seviyen ne kadar yüksekse, çiftçi olarak o kadar gururlanırsın.
Çiftlik evine aralıklarla müşteriler gelirler ve senden ürün satın almak isterler. Ne kadar çok siparişi halledersen, o kadar çok Teslim-Puanı alırsın. Ve ne kadar çok Teslim-Puanın olursa, o kadar çok müşteri kapını sebze, meyve, kanatlı hayvan veya büyükbaş hayvan almak için çalarlar.
Eğer evin ileri geri sallanmaya başlarsa, bil ki müşterinin biri geldi ve senden ürün istiyor.
Farmerama oyununa kayıt yaptıktan sonra, hemen arsanın ortasında bulursun kendini: Senin kendi çiftliğin!
Arkaplanda, yani çayırın üst tarafında, kendi çiftlik evini, ambarını, değirmenini, su deponu ve … çok büyük bir gübre yığını bulacaksın. Bu güzel köy havasına öne bir alışman gerekecek; ama öncelik: Hemen yorulma, çizmelerini giy – çiftlikte hep yapılacak bir şeyler vardır!
Köy havası sağlıklıdır – ve şimdi kendin tarlalarla ilgilenebilir, sebze, meyve ve her türlü hayvansal ürünü çiftliğinde üretebilirsin.
Şimdi tarımın ne anlama geldiğini öğren – burada horozlarla uyanır ve çiftliğini istediğin gibi oluşturabilirsin. Farmerama sana çiftlik hayatın için birçok hayvan, sebze ve meyve çeşitlerini sunar.
Tarlaları, çayırlarını, ağaçlarını veya hayvan barınaklarını nereye koyarsan koy – Farmerama‘da yaratıcılığın sınırı yok!
Toprağın verimliliğine sevinebilir ve çok ürün bekleyebilirsin. Yetiştirdiğin hayvanlar için yem karıştır, ahır ve kümesleri temizle ve bu sayede gübre elde edip bitkilerini fırtınalara karşı dayanıklı kıl. Sadece güçlü bitkiler seni sevindirir ve çok ürün verirler!
Selam Çiftçi! Haydi çizmelerini giy – şimdi tarlaya çıkma zamanı!
11 Haziran 2010 Cuma